Fundación Volemos Alto

Objetivo General

Conocer y aplicar los conceptos de emprendimiento, programación y robótica educativa con enfoque STEAM utilizando distintas metodologías aplicables según los ejes y contenidos por subsector de aprendizaje para generar alternativas de soluciones eficaces y eficientes a situaciones para un  entorno sustentable.

Objetivos Especificos

  • Identificar los conceptos asociados a robótica y emprendimiento.
  • Diseñar un proyecto de robótica educativa que genere soluciones eficaces y eficientes a situaciones para un  entorno sustentable.
  • Desarrollar y defender una oferta de valor distintiva de un  proyecto de emprendimiento elaborado basado en la robótica

Fundación Educacional Volemos Alto y Fundación FEDUSTEAM Organizadores Nacionales de la World Robot Olympiad