El Juego
Dos robots se enfrentan en un campo circular. El objetivo es empujar al oponente fuera del área de sumo. Cada combate consta de tres rondas de 3 minutos.
Para el **Evento Nacional**, se incorpora un reto adicional: mover cubos fuera de la línea verde para obtener puntaje extra.
Modalidades
- Robots totalmente autónomos
- Robots controlados a distancia
- Robots con Tarea Adicional (Nacional)
Requerimientos
- Botón de inicio/parada físico
- Espera obligatoria de 5 segundos (Autónomo)
- Evitar daños al oponente
Reglamento Específico
1. Tamaño Expandible
El robot debe caber en una caja de 250 x 250 x 250 mm antes del inicio. Sin embargo, una vez que comienza a correr, sus dimensiones ya no están restringidas.
2. Comportamiento Seguro
Está estrictamente prohibido intentar dañar físicamente al oponente. No se permiten superficies metálicas puntiagudas ni ruedas que dejen material pegajoso.
3. Inicio de Combate
En modalidad autónoma, el robot debe tener un retraso obligatorio de 5 segundos antes de moverse. Los competidores deben alejarse a 1.5 metros.
4. Puntuación
Se otorga 1 punto si se empuja al oponente fuera del tapete. Si un robot sale parcialmente y no puede volver tras un conteo de 10, pierde el punto.
Reglas Técnicas
- Dimensiones: 25x25x25 cm
- Peso Máximo: 1 kg
- Motores Autónomo: Max 4
- Motores RC: Max 2
- Voltaje Max: 9 Voltios
